WARFRAME 繁體中文維基
註冊
Advertisement
转换选项
Transmutation14b
将四张未融合过的MODS合成为一张新MOD。

–游戏内描述

转换是获取更加理想的MOD的一种方法,它需要使用一些不需要的MOD并支付一定现金来进行。游戏中的绝大多数MOD都可以通过这种方法获得。一些比较特殊的MOD,如堕落MOD活动MOD无法通过转换获取。

转换时,固定MOD的组合并不会产生固定的结果。转换产生的MOD是基于使用的MOD的稀有度和极性并按照一定概率生成的。举例来说,使用四张腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。MOD进行转换会有更高概率生成一个随机的腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。MOD。同理,使用四张步枪MOD会有更高概率产生出一张随机的步枪MOD。

转换不会产生出光环MOD、守护技能MOD、堕落MOD和强化MOD。使用四张相同的MOD与使用四张同极性、种类和稀有度的不同MOD所产生的效果是相同的。

操作流程[]

首先选择想要用来进行转换的MOD。这些MOD必须是未被装备上的,并且四张MOD中必须至少有一个不是融合核心。在正确选择好MOD之后,中央区域的转换选项就会亮起,这意味着转换可以进行。点击选项后,会弹出一个对话框让玩家确认是否进行转换。转换时所花费的现金是根据转换时使用的MOD的稀有度计算的,价格从現金‍ 12,000現金‍ 48,000不等:

  • 转换任意四个常见MOD需要現金‍ 12,000
  • 转换任意四个罕见MOD需要現金‍ 24,000
  • 转换任意四个稀有MOD需要現金‍ 36,000
  • 转换任意四个传说MOD需要現金‍ 48,000

如果使用的MOD稀有度不一,则价格会相应发生变化。一般来说,使用四个常见MOD会有几率产生出一个更为稀有的MOD,使用价值更高的MOD则会相应提升这个概率,使结果更为理想。例如,使用四张稀有MOD进行转换时,虽然花销增大了许多,但其有更高概率获得稀有MOD。总的来说,整个转换结果的随机因素较大。转换是没有固定组合可循的,使用四张传说MOD进行转换仍然可能得到一张常见MOD。

转换核心[]

转换核心转化中可以使用的特殊MOD。当使用它与其他三张MOD进行转换时,它能保证转换结果MOD的极性与其自身极性相同。使用转换核心同时也会免去转换时的现金开销,这使得转换稀有MOD的成本相应降低。不过,转换核心只会保证生成的MOD的极性,并不会保证其稀有度。

VazarinTransmuteCore NaramonTransmuteCore MaduraiTransmuteCore
腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 Vazarin转换核心 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 Naramon转换核心 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 Madurai转换核心


Advertisement