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FocusLensFocus b

專精 這個特殊的技能會在玩家完成第二場夢這個系列任務後解鎖,這個既能將會解放Tenno的潛在能力,此專精能力由Tenno的五大學派支撐著。

專精技能[]

FocusPower

畫面上的Tenno正在施放專精技能,此時戰甲會跪躺在地上。

第二場夢的尾聲,玩家會被系統要求選擇加入五個學派中的其中一個作為他們的主要專精,選擇後便會獲得該派系的專精技能,此能力可以不受限制的在各個戰甲中使用。玩家獲得什麼能力取決於當下選擇什麼派系,不同的派系將會有不同的效果。當專精技能發動時,戰甲會將Tenno操作者採用精神投影的方式投射在戰甲背後,玩家此時可以操作此投影進行移動來協助戰鬥。在這個超能狀態中,玩家可以移動投影來協助戰鬥,同時投影跟戰甲呈現無敵狀態(守護將跟隨著投影,但是仍然會受到傷害)。在這個狀態中,戰甲無法移動且不能使用戰甲技能。這個狀態的持續時間及冷卻時間會根據玩家在專精所投放的技能、技能等級所影響。專精技能的施放不會消耗能量,能夠施放與否完全取決於專精技能的冷卻時間。

PC版預設施放專精技能的按鍵為5或是Num 5,PS4版本則為開啟能力目錄後按住R1再按下L1施放。更改按鍵設定的位置為按鍵設定中的技能E。當玩家解鎖專精技能後,在使用者介面的右下角會有個圓形的計量條顯示目前玩家專精技能的冷卻狀態,當此圓圈充滿藍光且開始發亮時,代表專精技能可以施放。

Halffocus Readyfocus
專精技能冷卻中(半滿) 專精技能冷卻完成(全滿且發亮)

專精點數[]

晶體

FocusLens1Rank sq

專精晶體

專精技能可以透過腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。升級,而此點數將會從專精晶片當中獲得。這個晶片將會轉換1.25%獲得的經驗轉換成腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。(戰甲以及武器所獲得的專精點數會分開計算)。專精晶片只能被安裝在LVL 30戰甲武器Archwing以及Archwing武器。專精晶體只有在該項物品LVL 30後才會將額外獲得的經驗依照轉換倍率轉換成專精點數,如果該項物品極化時,專精晶體不會消失,但是也不會發揮作用,直到該物品達到LVL 30。玩家也可以用不同派系的晶體去覆蓋原本的晶體,但是插放在物體上的原有晶體將會被破壞

目前專精晶體可以從賞金獎勵中獲得,也可以在玩家中進行交易,更大的晶體則需要透過商店使用白金購買或是在商店中購買藍圖使用四個一般的晶體來合成一個更大的晶體。

專精點數的獲取取決於所裝上的晶體種類為何。舉例來說,今天裝上了腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。的晶體在戰甲上則會獲得腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 的專精點數。而偷襲經驗獎勵會加快專精點數的累積。裝備上晶片的武器可以從它直接擊殺的敵人或是友方擊殺中獲得點數,然而戰甲上的晶體則可以從戰甲技能、武器及友方擊殺中獲得點數。專精點數的轉換倍率遵循著一定的公式,如:使用戰甲技能所擊殺的單位會獲得100%的經驗,再由其中轉換1.25%成為專精點數。而武器擊殺將會由武器以及戰甲對分獲得的經驗,於是戰甲跟武器便分別獲得0.625%的轉換倍率(此時仍然加總為1.25%)。此外如果只有武器有裝備晶體,而戰甲沒有的話,武器所擊殺的經驗仍然會與戰甲平分,於是此時武器就只能得到0.625%的轉換專精點數(戰甲0%、武器0.625%)。另外一方面,戰甲可以從友方的擊殺中獲得25%的經驗分享(75%分享給其他所有裝備的武器),所以總共合併起來算的話,如果戰甲上裝備了正常大小的晶體,再友方造成擊殺時可以隨時獲得0.3125%的點數,但是武器則會依照裝備晶體的數量來決定獲得點數的效率(一個0.3125%、兩個0.46875%、三個0.9375%)。在這個條件下,如果所有的武器都有裝備一般大小的晶體,則在友方擊殺時可以獲得總共1.25%轉換效率的點數。總而言之,如果全身的裝備沒有插滿晶體的話,在個人擊殺的部分只有使用武器擊殺會受到影響(武器跟戰甲均分經驗),使用戰甲技能擊殺則可以完整獲得1.25%的轉換倍率;但是友方擊殺將沒辦法分享到1.25%的轉換倍率,因為某些經驗會被沒有安裝晶體的武器給分配掉。

查看 專精點數轉換效率 列表
戰甲晶體 武器晶體 技能擊殺 武器擊殺 友方擊殺
(100%戰甲, 0%武器) (50%戰甲, 50%武器) (25%戰甲, 75%武器)[1]
無晶體 無晶體 0% 0% 0%
無晶體 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。普通的 0% + 0%
0%
0% + 0.625%
0.625%
0% + 0.9375%
0.9375%
無晶體 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。更大的 0% + 0%
0%
0% + 0.875%
0.875%
0% + 1.3125%
1.3125%
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。普通的 無晶體 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0%
0.625%
0.3125% + 0%
0.3125%
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。普通的 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。普通的 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.625%
1.25%
0.3125% + 0.9375%
1.25%
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。普通的 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。更大的 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.875%
1.5%
0.3125% + 1.3125%
1.625%
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。更大的 無晶體 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0%
0.875%
0.4375% + 0%
0.4375%
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。更大的 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。普通的 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.625%
1.5%
0.4375% + 0.9375%
1.375%
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。更大的 腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。更大的 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.875%
1.75%
0.4375% + 1.3125%
1.75%
  1. 這邊假設只有裝備單武器,則全部的武器經驗都會匯流到此武器上來做計算,如果裝備多武器且有大小晶體混雜的情況,轉換倍率則會落在兩個數值之間。

雖然專精點數可以從各種獲得的經驗值中進行轉換,但是被集團效果以及武器強化MOD所擊殺的單位將不會被計算到專精點數的轉換公式中。在Hotfix 18.4.10 (2016-02-11)更新中,每天的專精點數獲取上限為100,000點。

獲得點數後,可以從軌道飛行器中的Transference room中開啟專精介面進行分配(或是ESC開啟選單後->指揮官->專精)。專精點數可以用來解鎖新的學派(不同的學派專精點數獨立,欲解鎖新的學派必須先用該學派的晶體收集專精點數)、升級技能、學習新的分支技能以及增加專精池能容納的最大技能數。

更大的晶體

FocusLens2Rank sq

更大的晶體

更大的晶體可以轉換1.75%獲得的經驗成為專精點數,比普通的晶體多40%。它的藍圖可以在商店的素材中找到(玩家須先完成第二場夢)。更大的晶體也可以直接透過白金‍40購買。有別於普通的晶體,更大的晶體無法在玩家之間交易。

製造需求
現金
25,000
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
1
腳本錯誤:函數 "Resource" 不存在。
4
耗時: 24 hrs
加速: 白金 10
商店 商店售價:白金40 藍圖 藍圖售價:現金200,000

Tenno學派[]

TennoFocusSchools

Tenno學派由不同的Tenno思想以及戰鬥風格所組成,每個學派都具有自己獨特的能力及戰鬥傾向。

專精可以被分類成五個學派:腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。以及腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。。每個學派都有自己的技能樹,而每顆技能術都由一個基本技能出發。基本技能為主動施放且會隨著不同的學派造成不同的效果。一旦解鎖之後,技能將會由灰轉紅(啟動狀態),而技能與技能中間會以紅線做牽連。玩家可以隨時開啟或關閉技能,但是技能與技能間的連線必須都是開啟狀態。除了有些技能可以減少冷卻時間之外,每個新學習的技能都會增加45秒的冷卻時間(不論它的等級是多少),玩家可以選擇關閉一些技能來降低它的冷卻時間。

被動類型的技能會在整個的任務中都會產生效果,通常都是由技能所指示的武器來觸發。需要注意的是,所有的被動技能只有在啟動過一次主動技能後才會產生效果。

專精點數可以任玩家自由分配,只要對著專精按鈕長壓便會將專精點數注入技能,在離開專精選單的時候會詢問是否接受投入的點數。不同於專精技能可以隨時開關,專精點數一旦投放給專精技能,便不可收回,所以玩家在分配點數的時候需要小心分配。如果不小心開啟了不想要的技能,只要點擊該技能,將它關閉(紅色->灰色),在任務期間便不會發動。

查看 提升容量池消耗的專精點數 列表
當前容量 升級所需點數 容量變化 累積消耗點數
5 8,586 5 >> 6 8,586
6 10,330 6 >> 7 18,916
7 12,126 7 >> 8 31,042
8 13,967 8 >> 9 45,009
9 15,849 9 >> 10 60,858
10 17,769 10 >> 11 78,627
11 19,725 11 >> 12 98,352
12 21,714 12 >> 13 120,066
13 23,733 13 >> 14 143,799
14 25,782 14 >> 15 169,581
15 27,858 15 >> 16 197,439
16 29,960 16 >> 17 227,399
17 32,087 17 >> 18 259,486
18 34,238 18 >> 19 293,724
19 36,411 19 >> 20 330,135
20 38,607 20 >> 21 368,742
21 40,823 21 >> 22 409,565
22 43,060 22 >> 23 452,625
23 45,316 23 >> 24 497,941
24 47,591 24 >> 25 545,532
25 49,885 25 >> 26 595,417
26 52,196 26 >> 27 647,613
27 54,524 27 >> 28 702,137
28 56,869 28 >> 29 759,006
29 59,231 29 >> 30 818,237
30 61,608 30 >> 31 879,845
31 64,000 31 >> 32 943,845
32 66,407 32 >> 33 1,010,252
33 68,830 33 >> 34 1,079,082
34 71,266 34 >> 35 1,150,348
35 73,716 35 >> 36 1,224,064
36 76,180 36 >> 37 1,300,244
37 78,658 37 >> 38 1,378,902
38 81,148 38 >> 39 1,460,050
39 83,651 39 >> 40 1,543,701
40 86,167 40 >> 41 1,629,868
41 88,695 41 >> 42 1,718,563
42 91,235 42 >> 43 1,809,798
43 93,787 43 >> 44 1,903,585
44 96,351 44 >> 45 1,999,936
45 98,926 45 >> 46 2,098,862
46 101,512 46 >> 47 2,200,374
47 ? 47 >> 48 ?
48 ? 48 >> 49 ?
49 ? 49 >> 50 ?
50 ? 50 >> 51 ?

每個學派的點數都是獨立的,也就是說,欲獲取某個學派的點數只能用該學派的晶體來獲得。舉例來說,裝備上腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。的晶體,所獲得的專精點數將只可以用來投資腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。學派的技能。如果想要學習別的學派,則必須要使用其他學派的晶體。

儘管玩家一開始只能選擇一個學派,可以透過不同學派的專精晶體來蒐集不同的專精點數解鎖其他學派。然而,在任務期間只能有一個主要學派發動效果。更改的方式是在專精目錄中的設為主要來做更動。

專精技能以及升級[]

FocusLensMadurai b
他們所行之徑乃迫近接敵。他們迅速、堅定地猛攻,毫不保留地攻擊敵人,能在敵人有機會武裝自己前擊敗他們。這個宗派代表了速度和野蠻。
Focus Madurai

Madurai樹狀圖

學派特色:光束攻擊、增傷編輯此項目

SealMaduraiCloud b
鳳凰凝視
發射一道20公尺長的破壞光線,每秒對路徑中的敵人造成10,000傷害並持續照射10 / 12 / 15 / 20秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 基礎冷卻時間為180秒。每使用一個線路會延長45秒的冷卻時間。對線路升級不會延長冷卻時間。
  • 造成腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害並在敵人被殺死時造成一個範圍傷害效果。
  • 光線可以獲得由電磁屏障以及強化效果懲擊洗禮狂熱火球所帶來的部分加成。
  • 光線全程都是靜音的。
  • 虛能船員的護罩中發射光線不會造成或顯示任何傷害。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
鳳凰凝視 大師
降低鳳凰凝視15 / 30 / 45 / 75 秒的冷卻時間。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
熾熱狂怒
鳳凰凝視提升10% / 20% / 25% / 30%腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

  • 傷害加成作用與所有武器的總傷害上,可由敵人死亡時的切割特效判定。
  • 使用純元素傷害武器也能觸發物理異常效果。
  • 傷害加成可以與其他乘數加成疊加。
  • 不會為鳳凰凝視增加額外傷害。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
灼熱之怒
鳳凰凝視提升10% / 20% / 25% / 30%腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
烈燃盛怒
鳳凰凝視提升10% / 20% / 25% / 30%腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
鳳凰閃光
減少鳳凰凝視10 / 15 / 17(?) / 18(?) 米射程,但提升10% / 20% / 25% / 30%的移動速度。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
浴火餘生
鳳凰凝視結束時會觸發一個範圍為10 / 12 / ? / ?米、傷害為1000的爆炸。如果玩家角色被捲入爆炸中,則100% / 95% / ?% / ?%"'的能量會被清空。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
奇美拉之息
鳳凰凝視會分成3束光線,每束光線的傷害輸出為原先傷害的15% / 20% / 25% / 35%(每秒傷害為1,500 / 2,000 / 2,500 / 3,500)。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
冥王之觸
被鳳凰凝視命中的目標有5% / 10% / 15% / 25% 的機率陷入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。異常。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
隕石
被鳳凰凝視命中的目標會引發爆炸,並對周圍2 / 2.5 / 3 / 5 公尺內的敵人造成傷害。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
龍息餘火
鳳凰凝視所經之處會留下燃燒的火焰,穿越這些火焰的敵方單位會被灼燒6秒,每秒受到4000 / 4400 / ? / ? 傷害。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

FocusLensVazarin b
他們訓練鑽研以反制敵手,隨敵勢而動以抵銷攻勢。他們保持自我意識以抵抗一切進攻。
Focus Vazarin

Vazarin樹狀圖

學派特色:治療波、復活編輯此項目

SealVazarinWave b
癒合浪潮
10 / 12 / 16 / 20秒內釋放出5 / 6 / 8 / 10波治療能量,每波能回復10公尺內的友軍250點生命。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 基礎冷卻時間為180秒。每使用一個線路會延長45秒的冷卻時間,癒合浪潮大師除外。
    • 可以用來治療魅影救援目標,以及冷凍艙挖掘機
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
癒合浪潮 大師
縮短癒合浪潮15 / 30 / 45 / 60秒的冷卻時間。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。120,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
新月
癒合浪潮能讓使用者立刻救援瀕死的隊友1 / 2 / 3 / 4次,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 使用者能瞬間救援隊友,並且可以被隊友瞬間救援。
  • 使用癒合浪潮後,使用者就會根據技能的等級得到相應的瞬間救援次數。
  • 如果在瞬間救援次數還沒用光的情況下再次使用癒合浪潮,那麼使用者會得到額外的救援次數。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
紀律之道
癒合浪潮能增加10 / 12 / 15 / 17公尺擊殺經驗值共享範圍,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
報復
癒合浪潮能讓使用者反彈所受傷害的2.5% / 5% / 7.5% / 10%,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
癒合陣雨
增加癒合浪潮的半徑至12 / 14 / 15 / 18公尺,但同時減少治療效果至每波175 / 180 / 200 / 225點。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 對增強防衛沒有影響。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
惡水
癒合浪潮能立刻救援瀕死的隊友,但有95% / 75% / 50% / 25%的機率使他們受到2 / 1.8 / 1.75 / 1.5倍持續時間的腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。傷害。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
護體防衛
癒合浪潮會生成一道能量護壁並持續5 / 7 / 8 / 10秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 護壁半徑為3.0米。
  • 該能量護壁與Zephyr疾風湍流類似,它能消除進入其範圍內的敵方彈體,但它無法抵禦近戰、範圍或是環境傷害。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
統治號令
癒合浪潮會生成一個持續5 / 8 / 10 / 12秒的光環效果,該光環能讓進入其範圍的敵人短暫眩暈。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
增強防衛
癒合浪潮會恢復100 / 150 / 200 / 250護盾。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

  • Shields are restored separately from Health.
  • 護盾與生命是分開回復的。
  • 能生成過載護盾。
    • 隊友、守護和集團特工也可以從效果中獲得過載護盾
  • 可以為魅影和目標單位補充護盾,但無法超過其最大值。
  • [庫狛]]會根據裝備的[護盾連接]]獲得一定比例的護盾,並且不限距離。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
護衛降臨
癒合浪潮能為隊友附加5 / 7 / 8 / 10秒的護體防衛效果。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

FocusLensNaramon b
此信條專注在了解敵人。Naramon的戰術相信透徹理解敵人能賦予戰士絕大的優勢。
Focus Naramon

Naramon樹狀圖

學派特色:混亂敵人、近戰暴擊編輯此項目

SealNaramonTree b
心靈尖刺
10 / 12 / 16 / 20秒內施放5 / 6 / 8 / 10次念力波,使前方半徑20公尺、夾角20度的扇形區域內的敵人陷入迷惑狀態。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 基礎冷卻時間為180秒。每使用一個線路會延長45秒的冷卻時間。
  • 處於虛能船員護罩中的敵人不會受到影響。不過,該效果與Nyx混亂效果不同的是,困惑中的單位即使進入虛能護罩,效果也不會被移除。受影響的單位自身的威脅等級會提高。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
心靈尖刺 大師
縮短心靈尖刺15 / 30 / 45 / 75秒的冷卻時間。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
心靈爆破
減少心靈尖刺的作用區域半徑至10 / 15 / 17 / 18公尺,但提升其夾角​​至25 / 30 / 35 / 45度。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
創痛迴導
心靈尖刺會生成3次創傷。發動一次近戰攻擊會消耗一次創傷並使本次攻擊成為暴擊。在創傷次數未被消耗殆盡的時候,玩家每秒會損失30 / 25 / 20 / 15點生命。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

  • 生命值傷害是以單次1點傷害的形式施加的​​。
  • 每次傷害都是單獨施加的,並且能觸發Chroma怨怒護甲Trinity鏈接以及部分賦能
  • 翻滾和終結攻擊期間能抵消該傷害。
  • 需要注意的是,該效果造成的生命值傷害可以觸發某些賦能,但它卻不會觸發狂暴化效果。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
戰術強襲
心靈尖刺會提升隊友10% / 15% / 20% / 25%的近戰暴擊機率,效果維持20秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
揭露弱點
心靈尖刺讓敵人處於可被終結攻擊的狀態,並且其受到的終結傷害會增加15% / 20% / 25% / 35%
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
卸甲爆破
心靈尖刺有25% / 30% / 50% / 75%的機率使敵人繳械。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
偽裝靈氣
心靈尖刺能讓隊友隱身5 / 6 / 8 / 10秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
戰略實施
心靈尖刺能增加10% / 15% / 20% / 25%近戰擊殺經驗值,該效果於任務期間都有效
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 该经验加成仅限近战武器。
  • 由于该加成仅限于近战武器,所以只有在近战武器装备晶体或战甲装备晶体且使用技能武器的情况下才能增加专精点数获取量。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
致命殺機
心靈尖刺能提升近戰武器15% / 20% / 25% / 30%的暴擊率,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

  • 可以影響所有符合條件的戰甲技能(有暴擊率的技能),這就包括持續型(開關型)的技能,如顯赫刀劍狂化爆發原始狂怒
  • 暴擊機率 = 武器暴擊機率 × (1 + MOD暴擊率加成) × (1 + 致命殺機暴擊機率加成)
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
暗影步伐
心靈尖刺會讓近戰攻擊在發生暴擊時讓使用者隱身5 / 6 / 8 / 10秒,該效果於任務期間都有效。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 暗影步伐的隱身效果是與Loki隱形陰影幽靈匿踪型庫狛隱秘追踪IvaraCloak Arrow潛影獵手以及Ash煙幕所帶來的隱身效果是分開的。無論上述隱身能力處於何種狀態,暗影步伐都能正常使用,並且在這些隱身能力失效時,暗影步伐也會繼續讓角色保持隱身狀態。
  • 暗影步伐的隱身效果不受虛能船員的護罩影響,並且也不受Stalker驅散影響。
Community notes  

FocusLensUnairu b
他們將自己推向極限以後生於敵,扛下切攻勢而絲毫不屈。他們相信,若敵人耐力無法與他們抗衡,那他們在戰鬥開始前就已經勝利了。
Focus Unairu

Unairu樹狀圖

學派特色:石化射線、近戰破甲編輯此項目

SealUnairuMountain b
蛇妖熾燃
射出一道石化能量射線,持續照射10 / 13 / 15 / 20秒,將敵人石化20
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 基礎冷卻時間為180秒,每解鎖一條線路將提升45秒的冷卻時間。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
蛇妖熾燃 大師
降低蛇妖熾燃15 / 30 / 45 / 75秒的冷卻時間。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。120,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
石像型態
蛇妖熾燃在任務期間提升5% / 7% / 10% / 12%的護甲。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
梅杜莎之膚
在任務期間內,蛇妖熾燃能讓玩家在受到敵人的近戰攻擊時有20% / 25% / 35% / 50%機率石化攻擊者,此石化效果能維持 10秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 這個效果只對使用近戰攻擊命中玩家角色的敵人有效,玩家自身的攻擊並沒有石化效果。
  • 在對玩家造成傷害後,敵人才會被石化。
  • 經過測試,碎裂之力和製裁之量對於被本效果石化的敵人沒有作用。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
強力一擊
使用近戰武器攻擊敵人可讓其護甲降低5% / 10% / 12% / 15%,此效果能維持10秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
焦土境地
蛇妖熾燃施展結束時會在地面上產生一個半徑4 / 6 / 8 / 10公尺且能持續15秒的爆炎區域。爆炎每秒能對敵人造成1000點傷害。如果玩家不慎被捲入爆炎中,則會有85% / 75% / 60% / 50%的機率陷入腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。狀態。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
'恆久審判
降低'​​
30% / 25% / 20% /10%的速度,但石化速率會提升20% / 25% / 30% / 35%
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
碎裂之力
被蛇妖熾燃石化的敵人會受到每秒200 / 300 / 400 / 500點持續傷害。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
制裁之量
被蛇妖熾燃石化的敵人會受到每秒2000 / 2500 / 3000 / ?點持續傷害。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
硬石護甲
被蛇妖熾燃擊中的友軍會得到為時5 / 10 / 15 / 20秒的50%護甲加成。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
防禦腐蝕
被蛇妖熾燃石化的敵人的護甲會減少10% / 20% / 30% / 50%,效果維持15秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

FocusLensZenurik b
他們相信以優勢支配對手乃勝利之道。運用所有資源來擊敗對手,絕對的強度能抹殺任何抵抗。
Focus Zenurik

Zenurik樹狀圖

學派特色:癱瘓敵人、回復能量編輯此項目

SealZenurikCrystal b
虛能脈衝
10 / 12 / 16 / 20秒內釋放5 / 6 / 8 / 10波能將敵人懸空且失去行動力的虛空能量脈衝。脈衝的半徑為15,擴散角度為20度。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 基礎的冷卻時間為180秒,每解鎖一條線路,冷卻時間就會延長45秒
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
虛能脈衝 大師
降低虛能脈衝15 / 30 / 45 / 75秒的冷卻時間
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
時光洪流
虛能脈衝有50%的機率提供自己20%的速度5 / 8 / 10 / 12秒,但同時會減少玩家75% / 65% / 50% / 39%的護盾
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
時空風暴
虛能脈衝有50%的機率提供周圍友軍20%的速度5 / 8 / 10 / 12秒,但同時會減少玩家75% / 65% / 50% / 39%的護盾
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
能量溢出
虛空脈衝會在任務期間每秒回復玩家1 / 2 / 3 / 4點能量。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 本技能的能量回復模式類似於能量虹吸,也就是說,對於持續性技能是沒有效果的。
  • 當玩家遇到卓越者等會吸取能量的單位時,此被動效果將失去作用。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
系統重載
虛空脈衝可以增加20%的能力效率持續15 / 20 / 25 / 30秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

  • 雖然本技能被歸類在被動技能,但實際上它並不屬於被動技能。
  • 這個技能可以與能力效率類型的MOD做搭配,但是最大能力效率只能達到75%(上限)。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeHex b
Passive
能量尖刺
虛能脈衝會讓玩家在任務期間拾取能量求回復周圍3 / 4 / 6 / 8公尺內友軍的能量。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

  • 貪婪吸引Arcane Energize能形成很好的搭配。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
能量湧動
虛能脈衝會留下一個效果區域,位於其中的友軍將會每秒回復2點能量。此區域可以維持5 / 7 / 10 / 12秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 指揮官出現時,腳下的5公尺圓形區域便是本技能的效果區域
    • 玩家處於指揮官形態時也能夠享受到回魔效果。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
裂隙之眼
虛能脈衝能讓玩家透過牆壁看見敵人,並將敵人標記在小地圖上持續5 / 8 / 10 / 12秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。50,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。150,000 / 225,000 / 300,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 3 / 5 / 7

  • 此效果只能影響到虛能脈衝範圍的敵人,也就是15公尺。
    • 被偵測到的敵人會以藍色光芒顯示,和掃描器中的畫面有些類似。
    • 後續虛能脈衝的能量波不會刷新裂隙之眼的效果持續時間。
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
暗影長矛
虛能脈衝會在玩家腳下生成一個半徑為6公尺的光環並對敵人造成每秒4000 / 5000 / 6000 / 7000的傷害持入20秒。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。80,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。225,000 / 337,500 / 450,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 4 / 7 / 10

  • 暗影長矛的傷害類型為未知。
  • Damage from Umbra Lance is not dealt per second as described, instead occurring at set 2 second intervals.
Community notes  

腳本錯誤:函數 "Way" 不存在。
FocusNodeRing b
磁力餘震
虛能脈衝會讓目標陷入一個持續5 / 8 / 10 / 12秒的光環中,此效果會讓目標周圍的子彈都飛向目標,並造成2x的傷害。
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。25,000 解鎖

腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。75,000 / 112,500 / 150,000
腳本錯誤:函數 "Focus" 不存在。 1 / 2 / 3 / 4

  • 效果類似於Mag子彈磁石
    • 與子彈磁石的效果相比,這個技能的光環效果只有3公尺。
Community notes  

附註[]

  • 投影出的影像會受到地形以及重力的影響,如果影像掉落到無底洞的話,專精技能將會被強制中斷。
  • 當影像處於虛能船員的虛能護罩中,將無法手動關閉專精技能,由此可知關閉專精技能屬於一種技能施放。
  • 因為投影會受到地形所影響,它可以與攔截任務中的攔截點互動,也可以觸發虛空中的壓力板
  • 主機遷移將導致所有的玩家專精技能冷卻時間重新開始計算,意味著玩家們有可能喪失原本已經啟動的被動效果。
    • 這個漏洞有時候也會在自我復活的時候觸發
  • 專精技能在戰甲使用會使自己無法移動的導引技能的時候將無法發動,例如Banshee音波衝擊Nyx吸收。其他的導引技能則會被暫停保留,在專精技能結束之後再繼續施放。
  • 專精晶體無法被放置在守護守護武器或是庫狛身上。

小提醒[]

  • 如果啟動專精技能只是為了開啟被動技能,而附近無敵人的狀況。手動關閉技能將使玩家立刻回復到正常狀態,以加快玩家可以恢復作戰的姿態。然而,這個動作不會使下一次的冷卻時間加快,每一次的技能結束都會需要等待同樣的冷卻時間來發動專精技能。
  • 因為冷卻時間會依照啟動的能力數量而增減,建議不要同時啟動超過3~4個能力,以維持最有效率的冷卻時間。因此,需要謹慎的選擇該啟用那些技能。
    • 另外,如果是進行非常長時間的任務像是生存或是防禦,將可以啟動所有可能會用到的被動技能。雖然第一次的冷卻時間需要等待比較久,但是一旦啟動之後,將可以享受到許多的被動效果。
  • 由於上面所描述的點數轉換機制,你的第一個晶體將會需要考慮投放在你在擊殺上最有效率的戰甲或是武器,確保自己能夠擁有最多的擊殺。如果能裝在戰甲上將會非常有效率,因為戰甲無需跟其他部位分享經驗;此外如果在戰鬥中不會用到其他武器,只裝備具有晶體的武器也會提高整體的效率。對於多人遊戲中,可以預期一個人將不會超過1/3的殺敵數的狀態下,單一武器會比戰甲擊殺更有效率(武器會分享75%的隊友擊殺)。

冷知識[]

  • 專精系統已經開發了很長一段時間,原本預定在Update 14發表,但是開發商表示武器強化MOD以及賦能系統使整個開發重新開始。
  • 五個學派都源於尚書中的五行,在每個學派的背景可以分別看到金、木、水、火、土。
    • Naramon學派代表屬性為木。在五行中,代表著眼睛、成長、蓬勃發展及向外延伸。
    • Madurai學派代表屬性為火。在五行中,代表著心臟、力量、激情與原動力。
    • Unairu學派代表屬性為土。在五行中,代表著肉、穩定性、耐力以及堅忍。
    • Zenurik學派代表屬性為金。在五行中,代表著肺、專注、保留及豐盈。
    • Vazarin學派代表屬性為水。在五行中,代表著骨頭、靈活、輔助、適應及同情心。
  • 當玩家在與Lotus交談的時候,回答的選擇會決定於系統分配給你的教派。例如,大量選擇與知識有關的對話選項將會引領你被分配到Naramon教派。然而,玩家在稍後仍然可以選擇他們自己想要加入的教派。
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回答 教派
第一句話
"我記得我就讀..." Naramon +1
"我記得一場戰鬥..." Unairu +1
"我記得有人牽著我的手..." Vazarin +1
第二句話
"我們被困住了..." Madurai +1
"事情發生的原因..." Zenurik +1
"他們嘗試幫助我們..." Vazarin +1
第三句話
"他們會得到報應..." Unairu +1
"她對著我們歌唱..." Zenurik +1
"她是那麼的才華洋溢..." Naramon +1
"她十分勇敢..." Madurai +1
第四句話
"我們追求知識..." Naramon +1
"我們爭取榮耀..." Zenurik +1
"我們為了正義而戰..." Unairu +1
"我們無所畏懼..." Madurai +1
"我們保護弱勢..." Vazarin +1

Bugs[]

  • 加入高延遲的遊戲有可能導致所選的專精瞬間完全衝能,且移除冷卻時間。
  • 使用專精技能有可能會使你在任務接下來的時間完全無法使用近戰武器及翻滾。
  • 主機遷移將重製專精的冷卻時間,並且取消掉之前已經作用中的被動效果。
    • Hotfix 18.4.10 (2016-02-11)當中,冷卻時間的bug已經被修正,但是仍然會取消掉先前的被動效果。
  • 啟動專精技能且同時在搭乘電梯時,會導致你的戰甲跌落電梯。取消施放系統會將你放置在你最後一個"安全的地方"。然而某些情況下,你會陷入迴圈,無限下降。
    • 如果你遇到這個bug,你可以透過聊天室窗發送訊息來解除這個bug,回到你最後的"安全"位置。

參考文獻[]

Warframe Focus 專精系統

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