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类型: 肉体 铁质装甲 合金装甲 护盾 原型护盾 触发状态
物理伤害 Impact b 冲击 -25% +50% +15% 1)蹒跚
Puncture b 穿刺 +50% +15% -15% -50% -伤害
Slash b 切割 +25% -15% -50% 流血
终结 +100% +100% 2)N/A   -
元素伤害 Cold b 冰冻 +25% +50% 缓速
Electricity b 电击 -50% 链式攻击
Heat b 火焰 -50% 火焰 Dot
Toxin b 毒素 +50% +25% 2)N/A   +25% 生命 Dot
组合元素 Blast b 爆炸 Heat b 火焰 + Cold b 冰冻 -25% 1)击倒
Corrosive b 腐蚀 Electricity b 电击 + Toxin b 毒素 +75% -50% -护甲
Gas b 毒气 Heat b 火焰 + Toxin b 毒素 -25% AoE毒素
Magnetic b 电磁 Cold b 冰冻 + Electricity b 电击 -50% +75% +75% -最大护盾值
1)能量泄漏
Radiation b 辐射 Heat b 火焰 + Electricity b 电击 +75% -25% -精度
1)向队友开火
Viral b 病毒 Cold b 冰冻 + Toxin b 毒素 +50% -最大生命值
  • 血肉(Flesh): 适用于所有战甲, 魅影(友方), 魅影(敌方)StalkerInfested系敌人的攻击对其有伤害加成。
  • 铁质装甲(Ferrite Armor): 适用于所有PvP(玩家间对抗)和PvE(人机对抗)模式下的战甲,Rhino钢化皮肤和魅影(友方和敌方)。
  • 合金装甲(Alloy Armor): 适用于Stalker。Corpus系敌人的攻击对其有伤害加成。
  • 护盾(Shield): 适用于所有战甲,魅影(友方和敌方)。Grineer系敌人的攻击对其有伤害加成。
  • 原型护盾(Proto Shield):Stalker独有。
  • DoT:持续伤害。
  • AoE:范围效果。

1) 不影响 Stalker。 2)这些伤害类型默认无视护盾

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