腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 穿刺伤害是目前三种物理伤害之一,很多武器都能造成这种伤害。它能对重型护甲的单位(如,有铁质装甲的单位)造成额外伤害,但是对护盾的伤害就稍显疲软。穿刺MOD可以增强武器的穿刺伤害,但不会增加其他类型的伤害。
穿刺伤害附带有几率造成削弱异常状态,它能使目标单位在6秒内减少30%的伤害输出。
穿刺伤害占比最高的武器[]
近战[]
其他造成穿刺伤害的方法[]
- Excalibur: 标枪 (技能造成的伤害的1/3是穿刺伤害)
- Loki: 诱饵 (有几率造成穿刺异常状态)
- Oberon: 重射 (投射物必定引发穿刺异常状态)
- Valkyr: 狂化爆发
- Rhino: 碎铁弹片
伤害效率一览[]
伤害类型 | 肉体 | 护盾 | 原型护盾 | 机器 | 异常状态 | |
---|---|---|---|---|---|---|
腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 | -25% | -50% | +25% | 削弱 |
伤害类型 | 感染 | 感染肉体 | 化石 | 感染肌腱 | 异常状态 | |
---|---|---|---|---|---|---|
腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 | +25% | 削弱 |
增加穿刺伤害的MOD[]
名称 | 武器 | 极性 | 等级 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||
穿甲伤害 | 步枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | ||||
消耗 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||
穿甲口径 | 步枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
消耗 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||||
加速冲击 | 霰弹枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 15 | 30 | 45 | 60 | - | - | ||||
消耗 | 6 | 7 | 8 | 9 | - | - | |||||||
箭型弹头 | 霰弹枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | ||||
消耗 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||||
破裂装填 | 霰弹枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
消耗 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||||
有去无回 | 手枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | ||||
消耗 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||
枪膛 | 手枪 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
消耗 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||||||
破甲 | 近战 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | ||||
消耗 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||
撕裂打击 | 近战 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 20 | 40 | 60 | 80 | - | - | ||||
消耗 | 6 | 7 | 8 | 9 | - | - | |||||||
螺钻打击 | 近战 | 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 | 属性% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
消耗 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
附注[]
伤害计算机制 | ||
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伤害 • 身体部位 • 护甲 • 暴击 • 多重射击 • 贯通 | ||
伤害类型 | ||
物理 | 冲击 • 穿刺 • 切割 • 终结 | |
元素 | 冰冻 • 电击 • 火焰 • 毒素 | |
组合 | 爆炸 • 腐蚀 • 毒气 • 电磁 • 辐射 • 病毒 |