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腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 穿刺伤害是目前三种物理伤害之一,很多武器都能造成这种伤害。它能对重型护甲的单位(如,有铁质装甲的单位)造成额外伤害,但是对护盾的伤害就稍显疲软。穿刺MOD可以增强武器的穿刺伤害,但不会增加其他类型的伤害。

穿刺伤害附带有几率造成削弱异常状态,它能使目标单位在6秒内减少30%的伤害输出。

穿刺伤害占比最高的武器[]

近战[]

其他造成穿刺伤害的方法[]

伤害效率一览[]

伤害类型 复制肉体 铁质装甲 合金装甲 机械 异常状态
腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 +50% +25% 削弱

伤害类型 肉体 护盾 原型护盾 机器 异常状态
腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 -25% -50% +25% 削弱

伤害类型 感染 感染肉体 化石 感染肌腱 异常状态
腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。 +25% 削弱

增加穿刺伤害的MOD[]

名称 武器 极性 等级
0 1 2 3 4 5
穿甲伤害 步枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 5 10 15 20 25 30
消耗 4 5 6 7 8 9
穿甲口径 步枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 20 40 60 80 100 120
消耗 6 7 8 9 10 11
加速冲击 霰弹枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 15 30 45 60 - -
消耗 6 7 8 9 - -
箭型弹头 霰弹枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 5 10 15 20 25 30
消耗 4 5 6 7 8 9
破裂装填 霰弹枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 20 40 60 80 100 120
消耗 6 7 8 9 10 11
有去无回 手枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 10 20 30 40 50 60
消耗 2 3 4 5 6 7
枪膛 手枪 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 20 40 60 80 100 120
消耗 6 7 8 9 10 11
破甲 近战 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 15 30 45 60 75 90
消耗 2 3 4 5 6 7
撕裂打击 近战 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 20 40 60 80 - -
消耗 6 7 8 9 - -
螺钻打击 近战 腳本錯誤:函數 "Pol" 不存在。 属性% 20 40 60 80 100 120
消耗 6 7 8 9 10 11

附注[]

  • 随着伤害2.0的推出,某些武器不会造成穿刺伤害,如兰卡伊格尼斯。诸如此类武器不会受到上述穿刺伤害MOD的影响。


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