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FuryModU145

攻击速度用来表示近战武器的攻击频率,具体体现为一段时间内近战武器舞动的次数。

近战攻击速度是基于武器的攻击动作,而武器的攻击动作通常由不止一个招式组合而成。攻击速度的面板数值只是一个倍率数值,其效果为强化/减弱武器攻击动作速度。举例来说,一把攻击速度为1.0的近战武器的攻击动作会以正常速度进行,而攻击速度为1.2的近战武器则有20%的速度加成,攻击速度为0.8的武器的挥舞速度则只有正常速度的80%。

不同种类的武器其招式动作耗时也各不相同,所以攻击速度这一数值对于不同种类的武器没有可比性。比如,锤类武器重击巨锤和匕首类武器凯洛斯特的面板攻击速度都是0.8,但凯洛斯特的实际攻击速度要明显比重击巨锤快很多。

高攻击速度显著提升武器的输出潜力,它不仅能增加武器一般攻击的攻击频率,同时还能更有效地积累连击数,从而进一步强化输出。更快的攻击速度也会使武器的近战连击招式能被更快地使出(攻击之间的间隔会变小,可能会提升操作难度)。

某些武器,如战刃救赎者,有蓄力攻击模式,它们能像枪械一样进行远程攻击。蓄力的速度也是受到攻击速度影响的,攻击速度会快,所需的蓄力时间越短。

影响攻速的MOD[]

以下MOD能够提升近战武器的攻击速度:

FuryModU145 BerserkerModU145 QuickeningModU145 Furor
狂暴 狂战士 加速 狂怒

以下MOD会降低近战武器的攻击速度:

SpoiledStrikeModU145
腐坏打击

影响攻速的能力[]

以下能力会提升近战武器的攻击速度:

SpeedModU15 WarcryModU15
(Volt) 加速: 增加战甲的移动速度和近战攻速。 (Valkyr) 咆哮: 增加战甲的护甲值和近战攻速。

其他影响攻速的情况[]

  • 腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。异常状态会降低单位的攻击和移动速度。
  • 异融焦油恐鸟喷出的焦油会极大地降低单位的攻击和移动速度。

另见[]

  • 射速,用于表示远程武器攻击速度的一项参数。
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