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  • 手里剑可以用来击碎在Corpus任务中出现的飞船玻璃,从而触发区域闭锁。利用闭锁可以把敌人困在里面,甚至困死在里面(如果敌人比较弱)。
  • 手里剑经常会自动追踪上你刚刚经过的敌人,这样反而不容易击中你想要打击的目标。
  • 剑刃风暴可以在放大瞄准时激活。利用这一特点可以更加方便的控制技能的发动对象。
  • 你在剑刃风暴发动期间是无敌的。玩家可以利用这点来恢复护盾。
  • 剑刃风暴可以用来拾取处于距离很远或危险滴地带的物品(物品周围必须要有敌人)。要做到这点必须要有搬运者的满级吸取技能辅助。你只要对准离物品最近的敌人发动技能,就可以自动传送至敌人身边进行攻击,同时搬运者会自动拾取物品,攻击完成后技能会自动将你送回“安全区”。
  • Ash并不适合执行防御任务,因为他缺乏快速的群伤/控技能(如Volt的超负荷和Rhino的犀牛践踏)。他唯一的群伤技能发动耗时长。需要保护的目标非常有可能会在技能发动期间被敌人摧毁。
    • 不过,使用烟幕并且配合高伤害输出的近战武器(最好是能同时击中多个目标的)可以弥补其群伤技能时间上的硬伤。利用偷袭攻击的伤害加成,可以迅速歼灭多个敌人。
  • 烟幕技能无法防护来自Orokin镭射或范围攻击(如毒云和爆炸)的伤害。

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