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被動效果:Ash使用帶有切割屬性的武器或是使用技能(1技跟4技)攻擊敵人時觸發流血狀態後,能造成額外的25%的傷害並且能延長敵人身上的流血狀態時間50%

ShurikenModU15 Shuriken
能量
25
按鍵
1
手裡劍
擲出一枚旋轉的手裡劍,造成高傷害並把敵人釘在牆上。
強度:100/250/350/500(傷害)
1/1/2/2(手裡劍)
持續:N/A
範圍:60公尺


  • Ash投出1/1/2/2個手裡劍。手裡劍會自動尋找目標。每個手裡劍造成100/250/350/500Slash b 切割傷害,有100%的機率觸發流血的異常狀態。
    • 傷害高低依據強度決定。
    • 流血的持續傷害會維持6秒並造成7次傷害,每次傷害是初始傷害的35%。流血傷害無視護甲跟護盾。
    • 手裡劍如果命中敵人頭部,則流血的傷害為初始的70%。持续時間不便。
  • 手裡劍技能不會中斷陰影的隱形。
  • 可以用來擊破強化玻璃
  • 可以在跳躍、滑行、貼牆跑動和前空翻中使用。
  • 每次使用此技能有0.5秒的間隔。

SeekingShuriken2
主條目: 削甲手裡劍

削甲手裡劍Ash手裡劍技能的強化MOD,能在一定時間内削弱敵人的護甲。

詳细信息[]

等级 護甲削弱 持續時間 消耗
0 35% 2s 6
1 45% 4s 7
2 55% 6s 8
3 70% 8s 9

  • 由於出血效果本身無視護甲並且可以疊加,對於擁有高護甲的Grineer單位,可以快速及重複施展此技能來疊加傷害達到出血傷害的效果。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的鏈結来了解具體方式。

  • 最大化持續時間對此能力無正面效果。
    • 對此能力無負面效果。
  • 最大化效率降低能量消耗至6.25
    • 對此技能無負面效果。
  • 最大化範圍對此技能無正面效果。
    • 降低每個手裡劍的傷害至200
  • 最大化強度增加手裡劍傷害至1420
    • 增加能量消耗至38.75


SmokeScreenModU15 SmokeScreen
能量
35
按鍵
2
煙幕
扔出煙幕彈眩暈敵人並阻礙其視線,同時Ash進入短暫的隱身狀態。
強度:N/A
持續:2/4/6/8秒
範圍:10公尺


  • Ash丟出一個能擊退距離自身範圍10公尺内裡所有敵人的煙幕彈。在接下来的2/4/6/8秒內,Ash不會受到敵人的攻擊。
    • 隱身的持續時間受持續時間影響。
    • 擊退的有效範圍受範圍影響。
    • 在隱身的狀態中,對尚未察覺的敵人使用近戰攻擊可以觸發隱匿擊殺加成。若隱身中的Ash跟敵人發生碰撞或是在隱身狀態下嘗試隱匿擊殺結果失敗導致敵人進入警戒狀態,則隱匿擊殺的加成會失效。
  • 雖然Ash在使用煙幕後不會受到敵人的直接性攻擊,但敵人還是會持續性的攻擊他之前暴露的位置。敵人在被攻擊時也會嘗試做出反擊。
  • Ash在隱身狀態下無法將武器的噪音消除。如果使用會發出噪音的武器,則會讓附近的敵人進入警戒狀態。
  • 監控攝像頭無法得知使用菸幕後的Ash的存在。因此它也不會觸發激光柵欄。
  • 煙幕的隱身效果也可套用在同伴上。
  • 在施放煙幕的動作為壩體狀態,無法被中斷
  • 可以在移動或跳躍滯空時使用。
  • 在技能的有效時間內無法重複施放技能。
  • 當Ash在隱身狀態下倒地時,直到技能的持續時間結束前都會維持隱身狀態。

庇護煙幕
主條目: 庇護煙幕

庇護煙幕Ash煙幕技能的強化MOD,它能讓Ash與附近的的隊友短暫性的進入隱身狀態。

詳細信息[]

等级 持續時間 消耗
0 2秒 6
1 4秒 7
2 6秒 8
3 8秒 9

  • 隱身狀態下得Ash無法躲避在Orokin堡壘裡的雷射傷害及範圍性質的傷害(例如毒氣或是爆炸)。
  • 當玩家在被敵人包圍時可使用此技能將附近的敵人錯開後即可離開包圍網。


TeleportModU15 Teleport
能量
25
按鍵
3
瞬移
Ash向目標瞬移,切入近戰範圍並使其失衡,此時可藉機施展終結攻擊。
強度:N/A
持續:N/A
範圍:20/45/45/60公尺


  • Ash可以瞬移至範圍20/45/45/60公尺内的目標旁邊。
    • 瞬移目標與Ash的距離受範圍影響。
    • 可以瞬移的對象可以是敵人、隊友、人質、冷凍艙或是移動防禦中的數據终端。
    • 如果目標是敵人,則會受技能影響,進入失衡狀態。此時Ash可以使用終結攻擊來攻擊敵人。如果敵人無法被终结攻擊(有可能是位置或敵人種類等因素),那在其失衡狀態對其使用近戰攻擊會有偷襲擊殺加成
  • 使用此技能至少需要目標的一部分在可視範圍內。
  • 可以在空中使用。

瞬移集團卡
主條目: 致命傳送

致命傳送Ash瞬移技能的强化MOD,能讓Ash使用瞬移移動到敵人的背後並且可以直接進行終結攻擊並增加額外傷害,並且返還所消耗能量的50%。

詳细信息[]

等级 額外傷害 消耗
0 125% 6
1 150% 7
2 175% 8
3 200% 9

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連接来了解具體作法。


BladeStormModU15 BladeStorm
能量
0
按鍵
4
劍刃風暴
將Ash的兇猛影分身投入遠處的敵群中,使用瞬移技能可以主動加入這場廝殺。


每一次標記能量消耗:12
每一次標記能量消耗:6(進入隱身狀態)

強度:750/1000/1500/2000(傷害)
持續:N/A
範圍:50公尺(施放距離)


  • Ash使用劍刃風暴後會開始進行標記,標記完畢後會召喚出兩個影分身瞬移到敵人的身邊並且開始攻擊。Ash也能使用瞬移一起參與攻擊,每次攻擊能造成 750/1000/1500/2000終結攻擊傷害及100%觸發流血效果。
    • 劍刃風暴是屬於終結攻擊的傷害,此傷害是無視護盾跟護甲而直接扣除血量。
    • 傷害受強度跟近戰武器連擊倍率加成影響(強度影響比例比較大)。
    • 技能啟動之後的攻擊會算入近戰的攻擊連擊數。
    • 流血效果會持續9秒並在這9秒內造成10次傷害,每次傷害均為初始的43.75%. 流血傷害無視護甲跟護盾。
    • 施放距離受範圍影響。
  • 只要目標在Ash的視線内,就可以用此技能進行標記。
  • 攻擊速度受狂暴腐壞打擊等會改變近戰武器的攻擊速度的MOD影響,但是不受狂戰士影響,加速雖然可以能影響攻擊速度,前提是在使用此技能前已经讓近戰武器進入引導狀態。
  • 敵人被標記後會有全部玩家可見的红色外表。
  • 只要敵人被Ash標記之後的符號尚未消失,Ash的分身就會持續攻擊直到敵人死亡或是標記符號消失。除了BOSS外,同一目標會被攻擊3次。
  • Ash在標記過程並非無敵狀態。
  • 可以在空中使用此技能。

RisingStorm
主條目: 風起雲湧

Rising Storm

  • 在劍刃風暴的攻擊中可以增加近戰武器的連擊數。可以利用這方式來疊加連擊數,進此增加近戰武器的傷害。
  • 發動技能前有累積近戰武器的連擊倍率可以使此技能獲得傷害加成。
  • 考虑到此技能有100%的流血狀態觸發率,而流血狀態能在6秒内造成7次35%基礎傷害,因此技能造成的總傷害為 2000 + ((2000*0.35)*7) = 6,900 (6秒内)。若再配上適合的MOD,此技能可以算得上是遊戲内最強力的技能。

最大化是一種配置模式:使用MOD達到某種效果的最大極限值。點擊任意最大化形式的連傑来了解具體組成。

  • 最大化持續時間對此能力無正面效果。
    • 降低施放距離至17公尺。
  • 最大化效率降低單次標記消耗至3,隱身狀態下的消耗是1.5
    • 對此技能無負面效果。
  • 最大化範圍增加施放距離至140公尺。
    • 降低單次攻擊傷害至800
    • 降低單次攻擊出血總傷害至1960
  • 最大化強度能增加增加單次的攻擊傷害至5,980,出血傷害至14,651
    • 增加能量消耗至155
    • 降低單次攻擊出血總傷害至22265.6
  • (以上尚未測試,只更該字體而不修改傷數值)

  • 个别情况下Ash在发动技能后仍会保持无敌状态。另外,剑刃风暴技能时常会有拖慢现象。
  • 极个别情况下,Ash在使用剑刃风暴后会保持浮空并且无敌。他无法跳跃、落下、使用近战武器(也有可能是主/副武器)或再次使用剑刃风暴。这时再按下E键,Ash就会随机瞬移到一个敌人附近并作出一个攻击动作。但此攻击不会造成实际伤害。
    • 有的时候(很有可能是由于网络延迟),上述情况中的Ash不会处于无敌状态。此时只有在其被完全杀死的情况下才会解除这个状况。(必须是完全死亡,即倒下并使用复活。如果队友救起了Ash,则仍其会处于异常状况中。)
    • 这种现象是似乎是由于技能的首个攻击目标在瞬移过程中被杀死(被其他玩家攻击或者是受到持续伤害)而造成的。
    • 要解除这种状态,Ash需要找到一个可以攀爬的墙壁。在这种状态下,Ash可以通过不断爬墙而触发掉落至场景外事件。一旦成功触发,Ash就会以正常状态在一个随机地点出现。
  • 有的时候,Ash会在技能发动期间被传送至地图外,此时他有可能会被自动传送回来或是立即死亡。
    • 从死亡中复活后,Ash会被传送回发动技能的地点。
  • 如果Ash的全息分身在技能发动过程中对一个被精神控制的目标展开了攻击,那么它们会持续对这个目标展开攻击直至其死亡或效果消除。
  • 在氏族道场中使用剑刃风暴会导致Ash以无敌状态悬停于空中。此时,Ash可以移动和使用枪械武器。
  • (以上Bug為更改前的劍刃風暴的Bug,新版的目前不清楚上述Bug是否存在,所以暫時不作修改。)

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