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SoundQuakeModU15 BansheeSoundQuake
能量
25
按鍵
4
音波衝擊
經由將所有的能量傳遞至地面並在建築結構中環繞,Banshee利用超聲波混響來震蕩環境造成致命傷害。
強度:125/150/175/200
持續:N/A
範圍:12/15/18/20公尺


  • 當Banshee蹲下候用手接觸到地板的瞬間會形成小範圍的領域,在領域内的敵人會受到125/150/175/200Impact b 冲击傷害。
    • 這是屬於複合属性傷害,傷害會随着距離的增加而減少。
    • 傷害受強度影響。
  • 在初始傷害結算後可造成125/150/175/200的二次傷害,在範圍11/14/17/20公尺內的敵人中,這一階段每秒計算一次傷害,每秒消耗一次能量,能量消耗為12/S,只要Banshee還有能量,就能持續使用直到能量耗盡或主主動解除。
    • 無論是啟動的當下還是啟動後持續使用此技能,能量的消耗會受到效率的影響。(註:最大效率為75%)
    • 能使用團隊能量補給道具来延長Banshee的技能時間。
  • 每個目標的衝擊觸發都是個別計算。敵人會處於無法站穩的狀態。
  • 1秒的施法延遲和结束延遲。
  • 如果敵人位在技能有效範圍的邊緣帶,那有可能會躲開。
  • 施法中的Banshee處於無敵狀態。
  • 在技能範圍内移動中的敵人會受到每秒的震驚和傷害。
  • 不能在空中,滑行,貼牆跑及跑酷等情况下使用。
  • 自更新14.7.0后, Trinity能量吸取無法幫在使用此技能的Banshee補充能量。
  • 可以破壞燈泡之類的东西,但是不會擊碎其他物體。(例如corpus空間站的玻璃,各族儲存罐之類)

震地共鳴
主條目: 震地共鳴

震地共鳴Banshee音波衝擊技能的強化MOD,藉由施放之後主動中斷此技能的同時會產生一道震波,在震波中心附近的敵人會受到傷害。

詳細信息[]

等级 傷害倍率 消耗
0 10倍 6
1 12倍 7
2 15倍 8
3 20倍 9

  • 使用音波衝擊可以給團隊带来很好的控場效果。此技能可適用在以下幾種状况:
    • 為隊友之間的救援行動製造相對安全的空間。
    • 殲滅或阻止中型單位的進攻或反擊。
    • 清理戰場,將敵方一些具有控场能力的單位推至最遠距離,使其能力失效。
  • 因为音波衝擊技能的持續時間是依照Banshee的能量多寡。使用川流不息MOD或秘奥反響Banshee頭盔可以延長本技能的時間起到很好的作用。

最大化是一種配置模式:使用MOD來達到某種效果的最大極限。點擊任意最大化形式的連結來了解具體形成。

  • 持續時間最大化對本技能無正面效果。
    • 减少半徑至6.8公尺。
  • 效率最大化减少初始能量消耗至6.25,技能维持能量消耗至3
  • 範圍最大化增加半徑至47 公尺。
    • 減少傷害至80/S(每秒)。
  • 強度最大化增加傷害至568/S(每秒)。
    • 增加初始能量消耗至38.75,技能维持能量消耗至18.6

  • 在技能发动过程中最小化游戏程序会导致无法执行任何后续操作。技能则会一直持续直至能量耗尽。唯一可以终止这一现象的手段是离开任务或角色死亡。
  • 施放技能时,如果Banshee被击退/掉入(施放动作会使Banshee略微前移)至深渊/落穴之中,则音波冲击技能会持续进行。此时,技能会以施放地点为中心,正常会击退并伤害敌人,但不会消耗任何能量。Banshee在回复到正常位置后可以四处移动,但无法进行射击等动作。再次使用本技能会取消之前造成的伤害,但会永久性的(单一任务中)在画面中留下技能发动时的视觉特效(模糊和抖动效果)。
  • 音波冲击的爆炸效果不会击倒敌人(除了最初的冲击波),因为敌人不断地受到击退的影响阻断了击倒动作的产生。爆炸异常发生时会有图标显示出来但没有实际效果。
  • (以上Bug目前不知是否修正,故不做修改)


    另见[]

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