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随机应变

随机应变

Panel

属性
极性 D
稀有度 稀有
来源 Corrupted Ancient
转换
可通过转换得到

随机应变 在受到致死伤害时,吸取相应的能量作为代替。

属性编辑

等级 效果 点数消耗 战斗力
0 40% 10 C50
1 80% 11 C50
2 120% 12 C55
3 160% 13 C60
4 200% 14 C65
5 240% 15 C70

备注编辑

  • 无法转换自杀性伤害。
  • Update 11.1.0后,「随机应变」会维持你的生命不低於2点,然後利用能量来转化伤害,转化效率随着mod等级而上升。
    • 与「狂暴化」配合时,在你hp到达2点前仍然会增加你的能量,之後会由「随机应变」接手(因为减少的不再是生命值),利用现有能量维持你的hp。当能量用光时,常你受到超过2点的致死伤害就会死亡。
  • 目前并未清楚转化的伤害是敌人直接的伤害数值,还是经过计算你的护甲值得出的数值。

Tips编辑

  • 利用「川流不息」来增加你的能量转化缓冲。
  • 远古堕落者可以令你的能量池即时归零,使此mod无法产生效用。此时「狂暴化」也无助於你。
  • 能量虹吸 」能够自动补充能量,令此mod更有效率。

更多请见编辑

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