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能力效率会按比例影响战甲技能的能量消耗。正值会减少能量消耗,而负值(低于100%)则会增加能量消耗。

一般技能以及激活技能所消耗的能量公式:

技能能量消耗 = 技能基础能量消耗 × (1 − 能力效率)

可开关的持续型技能在维持技能时所消耗的能量:

每秒耗能 = 基础每秒耗能 × (1 − 能力效率) ÷ (1 + 能力持续时间)

MOD编辑

弹指瞬技简化会依照MOD上所表示的百分比来降低能量消耗。具体情况可查阅相关MOD页面。

盲怒也会影响能量消耗,不过它的效果是增加能量消耗。

  • 盲怒 (-5% - 等级 0) / (-55% - 等级 10)
  • 弹指瞬技 (+10% - 等级 0) / (+60% - 等级 5)
  • 简化 (+5% - 等级 0) / (+30% - 等级 5)

秘奥头盔编辑

一些秘奥头盔也会降低(或提升)能力效率。以下列出的就是这类头盔:

能量取整编辑

游戏中的能量显示是经过取整处理之后的结果,但技能的实际能量消耗却不是按整数计算的。比如,在配有满级的简化的情况下(+30%),一个原本能量消耗为25的技能的实际能量消耗为17.5,如果连续使用该技能,你就能观察到游戏中所显示的能量消耗数值为:18,17,18,17,……。由于能量虹吸每秒恢复的能量不为整数,在实际游戏中,它可能会对能量消耗数值产生一些影响。

叠加编辑

能力效率MOD和可替换头盔的效果会以以下方式叠加:

技能能量消耗 = 技能基础能量消耗 × (1 − 简化 − 弹指瞬技 − 盲怒 − 头盔)

也就是说,这些效果都是直接进行叠加累计的。不过,经络和毒蝎头盔似乎不适用上述公式,可能是游戏处理带有负面效率的头盔的机制有所不同。这还需要进一步测试。

效率最大化编辑

更新10.3.0之后,能力效率的上限就被定为75%(同时推出的还有新的堕落MOD)。也就是说高于此上限的能力效率就会被白白浪费掉。目前,消耗25点能量的技能最低可降至6.25点,消耗50点能量的技能最低可降至12.5点,消耗75点能量的技能最低可降至18.75点,消耗100点能量的技能最低可降至25点。详情可参阅最大化页面。

另见编辑

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