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MindControlModU14.jpeg Nyx Mind Control2.png
能量
25
快捷键
1
精神控制
Nyx侵入一个目标的心灵,迷惑敌人并驱使他们为Tenno而战。
强度N/A
持续时间15 / 20 / 25 / 30 秒
范围20 / 40 / 50 / 60 米

  • Nyx对20 / 40 / 50 / 60米范围内的一名敌人的精神进行完全控制,迫使其为己方战斗15 / 20 / 25 / 30秒。
    • 效果持续时间受能力持续时间影响。
    • 施放范围受能力范围影响。
    • 目标遭受到技能影响后会先眩晕一会儿。
    • 被控制的单位会免疫来自友军(你和你的队友)的伤害。此设计是于更新15.2中引入的。在被控制期间,单位受到的来自友军的伤害会被累加起来,并于技能效果消失时附加到该单位身上。使用近战攻击受到精神控制的单位会有偷袭伤害加成
      • 被控制的单位不会受到来自我方的暴击伤害,并且似乎其受到的伤害有一定数量上限。举例来说,有时你认为对某个控制的单位已经输出了足以致命的伤害量,但最后该单位只是受到了一部分伤害。这种现象在高等级单位身上更为常见。
    • 同一时间只能控制一个单位。
  • 被控制的单位会使用其自带的能力协助Tenno或影响敌人(即其原来的战友)。举例来说:
    • 地雷鱼鹰投放的地雷(包括其受到控制前投放的)不会对Nyx及其队友造成伤害,但对鱼鹰原先的盟友们造成伤害。
    • 监控摄像头会无视任何状况,并且不会进入警戒状态。炮塔的行为则相对比较难掌控(被控制的炮塔会为Nyx而战,不过它需要先被摄像头激活;换言之,如果控制炮塔的摄像头被摧毁或没有进入警戒状态,则炮塔也不会被激活)。
    • 护盾鱼鹰会用它产生的护盾来保护玩家团队和防御目标。不过由于其本身相当脆弱,很容易就被破坏了。护盾鱼鹰能提供200点额外护盾值,且该护盾会在进入鱼鹰周围一定范围后瞬间加满。
    • 病变虫母, 爪喀驯兽师, 和追踪者会召唤其帮手为Tenno战斗。
      • 这些被召唤出来的单位会在地图上被标记出来,并且会一直战斗直至死亡。而藉由亡者幽影的幽影所召唤出的单位则会在幽影死亡时消失。
      • 不过熔岩恐鸟召唤出的无人机不会为我方作战。这点还是比较奇怪的。
    • 被控制的Infested远古单位(除了Sanguine远古单位,因为它们没有被动增益光环)会使用其自带的被动增益光环来协助附近的Tenno:
      • 治愈者可以带来大量的伤害抗性,并且免疫击倒和打断效果。
      • 远古干扰者则可以提升电磁伤害抗性,并且可能会对敌方能力产生一些抵抗效果。
      • 远古剧毒者则会提升毒素抗性。
  • 更新15.3.0以前,如果捕获目标被精神控制了,他就不再会逃离Nyx和她的队友。这可以使抓捕行动异常的方便。但自从那次更新以后,捕获目标就不再受本技能影响了。
  • 精神控制不会对头目起作用。不过,技能仍然可以带来的短暂的硬直。
    • 上述情况在集团刺客和山猫炮塔身上同样适用。
  • 如果Nyx掉入落穴深渊则会终止控制效果。
  • 精神控制的效果会覆盖混乱的效果,并且不会被混乱的效果所覆盖。简单的说就是,精神控制的效果的优先级要大于混乱。
  • 有时,被精神控制的单位的护甲会消失(本应是黄色的生命指示条变成了红色)。不过这只是表面现象,实际上该单位的护甲仍然会被正常计算入伤害公式中。
  • 卓越者单位的特殊效果在被控制后会为我方服务。比如,火焰冲击波会攻击敌方但对我方无害;Arctic卓越者则会减慢周围敌人速度,并且施放类似于冰雪护罩的屏障来保护周围的单位。
  • 当使用精神控制技能时,一道能量射线会连接Nyx和她的目标。被控制的单位会被标记上Lotus的标识。
  • 在技能激活期间无法重复使用。只有在目标死亡或技能终止的情况下才能再次使用。更新15.5.5后,精神控制技能可以手动被终止。
  • 返老还童光环MOD可以治疗被控制的敌人的生命。如果精神控制的技能持续的足够长或光环的效果很强,甚至可以做到完全治愈被控制的单位。

MindFreakModU15.png
主条目: 精神狂怒

精神狂怒是一款为Nyx精神控制提供增益效果的战甲强化MOD。它可以让被技能控制下的敌人造成更多伤害。

详细信息编辑

等级 伤害增益 消耗 战力
0 200% 6 C5
1 300% 7 C5
2 400% 8 C8
3 500% 9 C10

  • 精神控制可以做到同时消除重型单位,如重型机枪手Corpus技师,的威胁并转化其力量为己所用。
  • 吸血卓越者是一个非常好的控制对象,因为他们通常能输出大量伤害,同时自身的生存能力也很强。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 目前,不是主机的玩家可能会在控制对象被杀死时触发一个漏洞。正常情况下该单位死亡后技能的计时就会终止。然而如果漏洞出现了,则该单位只会在当前玩家的游戏中死亡,而在主机和其他玩家的游戏中该单位依然存活。当前玩家仍然能够听见该单位发出的声效但就是看不见东西。玩家只有等待技能计时自然终止才能消除这个状况。
  • 被控制的单位仍然会去占领拦截任务中的目标点,不过它们的占领是算作敌方的。
  • 进入虚能船员护罩中的被控制的单位和Nyx本体都不会受护罩影响而中断技能。
  • 如果一个痈裂者被控制了,并且在技能持续期间受到了大量伤害,那么在技能结束时它有可能会生成大量的Infested孵化巢,可能造成客户机崩溃。
  • 被控制的异融焦油恐鸟的攻击仍然会伤害到Nyx及其队友。

另见编辑

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