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生存 任务中,玩家需要在缺乏生命维持装置的环境下,尽可能地对抗毫无止境、持续刷新的敌人。每个敌人都有机率掉落小型生命维持胶囊,拾取后恢复4%生命维持装置。Lotus每隔一段时间会投下可恢复30%进度的大型生命维持胶囊,但间隔时间只会越来越长。

逗留5分钟后,逃出地点会在小地图上标示,玩家们可自行选择继续逗留或是逃出并完成任务。

Update 10.3 对于逃出规则进行了更改:在以往,小队成员中只要任何一人到达逃出地点并经过1分钟,任务会自动完成。现在,只要生命维持装置仍然存在,至少需要一半以上的成员到达逃出地点才能完成任务。

当生命维持装置跌至0%,小队成员将会逐渐扣减护盾和生命,速度比船壳破裂时的情况更快一些。生命最后会扣至5点并维持5分钟,受到任何攻击都足以致死,但队员被杀后仍然能正常复活。不会再有生命维持胶囊掉落,所有地图上未捡取的生命维持胶囊将失去效用。此时,只要有一名玩家到达逃出地点,任务依然能完成。然而,所有队员死亡后,任务就会失败。经过5分钟后,生命会跌破5点并杀死所有人。

当生存任务处于噩梦模式时,完成任务后玩家会同时获得噩梦奖励以及正常生存奖励。要注意的是,就算噩梦模式下敌人的等级比较高,生存奖励只会根据敌人原有的等级作判断。另外,假如有警报生存任务,玩家就只能获得既定的警报奖励。

地点编辑

总共有24个生存任务.
星球 任务名称 等级 难度 Tier
水星 Apollodorus Grineer 1 - 5 1 1
地球 Cambria Grineer 8 - 13 3 2
火星 Ara Corpus 9 - 12 2 1
火星 Arcadia Grineer 9 - 12 2 1
天王星 Ophelia Corpus 17 - 22 4 2
天王星 Cupid Grineer 15 - 20 4 2
天王星 Cressida Grineer 17 - 22 3 2
谷神星 draco Grineer 12 - 173 3
欧罗巴 Lillith Grineer 16 - 21 4 2
欧罗巴 Ose Grineer 15 - 20 4 2
金星 E Gate Corpus 5 - 10 1 1
木星 Elara Corpus 11 - 16 3 2
海王星 Triton Corpus 28 - 30 5 3
阋神星 Phalan Grineer 15 - 20 3 3
阋神星 Hymeno Grineer 17 - 22 5 2
阋神星 Nimus Grineer 19 - 24 5 2
土星 Mimas Grineer 9 - 14 2 1
土星 Cassini Grineer 9 - 17 2 1
冥王星 Palus Corpus 30 - 35 5 3
赛德娜 Selkie Grineer 12 - 17 3 2
火卫一 Stickney Corpus 15 - 20 3 2
火卫一 Wendell Grineer 15 - 20 3 2
Orokin遗迹 生存 Infested 25+ - -

敌人编辑

以下列表是关于敌人可能刷出的波数。注意,高等级的生存任务中敌人有可能更早出现,但正常不会改变刷新次序。

Grineer 生存编辑

  • Lancer - 0+ 分钟
  • Butcher - 0+ 分钟
  • Bombard - 10+ 分钟

Butcher不管地图是多少等级或进行多少波数,一直是等级15,拥有一样的血量和护甲。可是它们做成的伤害会跟地图等级成正比。

Corpus 生存编辑

  • Crewman - 0+ 分钟
  • Prod Crewman - 0+ 分钟
  • MOA - 5+ 分钟

奖励编辑

比起其他任务,生存能够随着敌人的提升而获得更多材料、经验和mod。任务顺利完成后,也会收到特定的奖励。任务奖励会根据敌人等级消耗时间作出变动。

  • 敌人等级 tier (平均而言):
    • Tier 1: Level 1 - 10
    • Tier 2: Level 10 - 20
    • Tier 3: Level ≥ 20
    • 注意:虽然大多数任务都遵守这个规律,但仍然有例外,例如Hymeno和Cambria。请参照上面的图表获悉更准确的tier。
  • 消耗时间 tier (每20分钟一个循环):
    • Tier 1: 5, 10 分钟; 25, 30 分钟; etc.
    • Tier 2: 15 分钟; 35 分钟; etc.
    • Tier 3: 20 分钟; 40 分钟; etc.
  • 奖励会堆叠。
  • 经过15分钟后,每20分钟你有更大的机率获得神殿钥匙。
Actuator

10.3.0更新后掉落清单受到官方加密,因此难以再进行数据挖掘。奖励资料有可能过时

Actuator

5, 10, 25, 30, etc. 分钟 15, 35, etc. 分钟 20, 40, etc. 分钟
Credits 32px 现金 1000 现金 14.29% - -
Credits 32px 现金 1500 现金 14.29% - -
Credits 32px 现金 2000 现金 - - 6.67%
Credits 32px 现金 3000 现金 - - 6.67%
Helmet Volt头盔 蓝图 - - > 0%
Minimod 2 罕见 融合核心 14.29% - -
Minimod 2 稀有 融合核心 14.29% - -
Minimod 2 Parry 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Reflex Guard 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Reflection 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Steel Fiber - - 6.67%
Minimod 2 Arrow Mutation - - > 0%
Minimod 2 Pistol Ammo Mutation - - 0.5%
Minimod 2 Rifle Ammo Mutation - - 0.5%
Minimod 2 Shotgun Ammo Mutation - - 6.67%
Minimod 2 Sniper Ammo Mutation - - 1%
Minimod 2 Heavy Impact - - 6.67%
Minimod 2 Incendiary Coat - - 6.67%
Minimod 2 Serration - - 6.67%
Minimod 2 Cleanse Grineer - - 6.67%
Minimod 2 Hornet Strike - - 6.67%
Minimod 2 Focus - - 6.67%
Minimod 2 Metal Auger - - 6.67%
Minimod 2 Reflex Coil - - 6.67%
Minivoidkey 神殿 I 捕获 - 20.00% -
Minivoidkey 神殿 I 移动防御 - 20.00% -
Minivoidkey 神殿 I 歼灭 - 20.00% -
Minivoidkey 神殿 I 生存 - 20.00% -
Minivoidkey 神殿 I 防御 - 20.00% -

5, 10, 25, 30 etc. 分钟 15, 35 etc. 分钟 20, 40 etc. 分钟
Credits 32px 现金 1500 现金 - - -
Credits 32px 现金 2000 现金 14.29% - -
Credits 32px 现金 3000 现金 - - 6.67%
Credits 32px 现金 4000 现金 - - 6.67%
ChassisVolt机体 蓝图 - - > 0%
Minimod 2 罕见 融合核心 14.29% - -
Minimod 2 稀有 融合核心 14.29% - -
Minimod 2 Provoked 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Finishing Touch 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Spare Parts 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Steel Fiber - - 6.67%
Minimod 2 Arrow Mutation - - > 0%
Minimod 2 Pistol Ammo Mutation - - > 0%
Minimod 2 Rifle Ammo Mutation - - 6.67%
Minimod 2 Shotgun Ammo Mutation - - > 0%
Minimod 2 Sniper Ammo Mutation - - > 0%
Minimod 2 Serration - - 6.67%
Minimod 2 Hornet Strike - - 6.67%
Minimod 2 Fast Deflection - - 6.67%
Minimod 2 Charged Shell - - 6.67%
Minimod 2 Cleanse Corpus - - 6.67%
Minimod 2 Killing Blow - - 6.67%
Minimod 2 Antitoxin - - 6.67%
Minimod 2 Vital Sense - - 6.67%
Minivoidkey 神殿 II 捕获 - 15.49% -
Minivoidkey 神殿 II 移动防御 - 15.49% -
Minivoidkey 神殿 II 歼灭 - 15.49% -
Minivoidkey 神殿 II 生存 - 15.49% -
Minivoidkey 神殿 II 防御 - 15.49% -
Minivoidkey 神殿 III 捕获 - 4.51% -
Minivoidkey 神殿 III 移动防御 - 4.51% -
Minivoidkey 神殿 III 歼灭 - 4.51% -
Minivoidkey 神殿 III 生存 - 4.51% -
Minivoidkey 神殿 III 防御 - 4.51% -

5, 10, 25, 30 etc. 分钟 15, 35 etc. 分钟 20, 40 etc. 分钟
Credits 32px 现金 2000 现金 14.29% - -
Credits 32px 现金 2500 现金 14.29% - -
Credits 32px 现金 4000 现金 - - 6.67%
Credits 32px 现金 5000 现金 - - 6.67%
SystemsVolt系统 蓝图 - - >0%
Minimod 2 罕见 融合核心 14.29% - -
Minimod 2 稀有 融合核心 14.29% - -
Minimod 2 Steady Hands 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Stabilizer 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Power Throw 14.29% - 6.67%
Minimod 2 Steel Fiber - - 6.67%
Minimod 2 Arrow Mutation - - > 0%
Minimod 2 Pistol Ammo Mutation - - > 0%
Minimod 2 Rifle Ammo Mutation - - 6.67%
Minimod 2 Shotgun Ammo Mutation - - > 0%
Minimod 2 Sniper Ammo Mutation - - 6.67%
Minimod 2 Stretch - - 6.67%
Minimod 2 Serration - - 6.67%
Minimod 2 Hell's Chamber - - 6.67%
Minimod 2 Cleanse Infested - - 6.67%
Minimod 2 Sundering Strike - - 6.67%
Minimod 2 Hornet Strike - - 6.67%
Minimod 2 Flow - - 6.67%
Minimod 2 Split Chamber - - 6.67%
Minivoidkey 神殿 II 捕获 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 II 移动防御 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 II 歼灭 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 II 生存 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 II 防御 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 III 捕获 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 III 移动防御 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 III 歼灭 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 III 生存 - 10.00% -
Minivoidkey 神殿 III 防御 - 10.00% -

神殿生存编辑

神殿生存任务由多个虚空神殿地图组拼合而成,有时候会出现被锁上的密室。由于神殿生存会刷新多种族的敌人,导致它比一般生存任务更加复杂。

敌人编辑

在开始,你会面对Grineer及Corpus Corrupted单位,随着时间会愈来愈顽强。Update 10中,最困难的地方可说是接着刷新的Drone,它们可以不受Fusion MOA影响而独立出现。Drone的DPS非常高并且会随等级而上升,它们还会不断地刷新,频繁度仅次于普通单位。但在Update 11,Drone再不能独自刷新,只能从Fusion MOA分离而出。之后你会遇到Corrupted Ancient Healer,它会治疗30米半径内的敌人,再然后就是Fusion MOA。最后,Corrupted Heavy Gunner会刷新,构成第二个DPS威胁。

要小心Fusion MOA生命扣剩一半后,会分离出Drone。

神殿陷阱亦会生效,它们或许会致你于死地,或许会被你利用成为打击敌人的利器。

Rewards编辑

主条目: 神殿

除了随着敌人的提升而获得的材料、经验和mod,任务顺利完成后,也会收到特定的奖励。Update 10.5后,每隔5分钟你有机会得到Prime相关物品,也有机会获得Credits 32px 现金

Orokin遗迹生存编辑

Orokin遗迹有时会出现密室,但宝库仍然会存在并能正常解锁。建议在你要离开任务时才去开启宝库,因为携带当中的遗物会附加一层不良效果在身上,令任务进行更加困难。

你只会遇到Infested的敌人,除非你开启了宝库,这样会刷出Corrupted单位,包括Drone

Tips编辑

  • Lotus会告知你下一个大型生命维持胶囊的投放地点,标记在小地图上。当生命计趋近0时,你应当尽早赶去启动胶囊。
  • 大型生命维持胶囊需要一点时间启动,其间你是完全无防备,开启时需要队友支援并保护你。
    • Update 10.3后,只要你曾经在某个地点启动过胶囊,下一次启动时所需时间会进一步减少,只限一次。
  • 你需要逗留最少5分钟,其后由过半数成员(除非小队只剩一人活着)决定继续还是撤离。
  • 生命维持装置跌至0%时,计时器会停止,地图上的生命胶囊也会消失。你会持续丢失护盾及生命,但最少维持5点HP,让你有机会抵达逃出点,但这时受到任何攻击都能致你于死地。
  • 生命胶囊应当在60%时启动,因为每个胶囊只能回复30%生命计,并预留10%让你从敌人身上补充小型生命胶囊。
  • 敌人会在玩家看不见的邻近区块刷新,大型地图会比小型地图有更多刷新点。尽量别跟你队友分离,这或许会导致邻近刷新点失效,并使更多的敌人都集中到其他地方。

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