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TidalSurgeU15.png TidalSurge.png
能量
50
快捷键
2
潮汐浪涌
用凶猛的水墙冲垮敌人。
强度100 / 200 / 250 / 300
持续时间1 秒 (持续时间)
20 / 25 / 27.5 / 30 米/秒 (速度)
范围3 / 4 / 5 / 6 米 (打击范围)

  • Hydroid液化后冲向前方。波浪以20 / 25 / 27.5 / 30米每秒的速度冲刺1秒。浪潮行进中周围3 / 4 / 5 / 6米内的敌人受到100 / 200 / 250 / 300x18px Impact冲击伤害,行进结束后还会对周围敌人造成100 / 200 / 250 / 300x18px Slash伤害。
    • 伤害受能力强度影响。切割伤害会随敌人距离中心点的距离的增大而减小,并且会受击中身体部位的不同而变化。
    • 被技能击中的敌人会被击倒并被拖行一段距离。
    • 浪潮速度受能力持续时间影响,然而行进时间则不受其影响。
    • 打击半径受能力范围影响。
    • Hydroid在液化状态下是免疫伤害的。
  • 地面上的物品也会随着浪潮被带向前方。
  • 在绝大多数情况下可以使用本技能无伤通过激光栅栏

TidalImpunity.png
主条目: 潮汐涌净

潮汐湧淨是一種戰甲強化MOD。它使Hydroid潮汐浪湧能夠清除自身與隊友身上任何的異常狀態,並賦予數秒免疫特殊狀態的效果。

详细信息编辑

等级 效果 消耗 战力
0 3秒 6 C5
1 4秒 7 C5
2 5秒 8 C8
3 6秒 9 C10

  • 和Zephyr的舞空术类似,本技能也可以用来无伤通过Corpus的激光栅栏门。
  • 可以用本技能来快速通过地图中的一些区域。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 有的时候当Hydroid从液化状态中恢复后,他的“鳍”会消失不见了。
  • 在PS4中,当Hydroid在使用本技能的过程中所有队员都到达了撤离点,他就会在任务结算画面中一直保持着冲浪姿势。


另见编辑

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