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PowerPrism.png HarlequinPrism.png
能量
50
快捷键
4
棱镜
放出一个四处发射激光的能量球。再次激活此技能可以引爆炸弹,并致盲附近的敌人。
能量消耗: 10 点/秒
强度80 / 120 / 170 / 250 (最大伤害)
10 / 13 / 16 / 20 (激光数量)
持续时间12 秒 (棱镜持续时间)
7 / 10 / 12 / 15 秒 (致盲持续时间)
5 米/秒 (飞行速度)
范围15 / 20 / 25 / 30 米 (激光射程)
8 / 12 / 15 / 25 米 (致盲半径)

  • Mirage制造出一个银色的棱镜,并将其以5米/秒的速度发射出去。棱镜会自动向周围15 / 20 / 25 / 30米范围内的敌人发射激光,同时射出的激光最多有10 / 13 / 16 / 20束。每束激光单次最高能造成80 / 120 / 170 / 250Radiation b.png Radiation伤害,每秒大约能造成4次伤害。棱镜持续时间为12秒。
    • 激光伤害受能力强度影响。
    • 棱镜的激光伤害受Mirage当前所处的地点的光照强度影响。光照强的地方伤害就能达到最大值,光线弱的地方伤害最低只有最大值的一半。
    • 棱镜持续时间受能力持续时间影响。
    • 激光射程受能力范围影响。
    • 多束激光不会同时攻击同一敌人;换言之,一个敌人最多只会受到一束激光的攻击。
    • 激光可能会被环境内障碍物阻挡而无法击中敌人。
  • 棱镜每秒消耗10点能量。只要尚未达到技能持续时间上限,并且Mirage有充足的能量,棱镜就会持续飞行。上述两个条件如有一个没有达成,则棱镜技能就会被终止。同时,玩家也可以按下技能键来手动终止技能(默认为4)。
    • 激活和维持技能消耗的能量受能力效率影响。
    • 能量虹吸在技能发动过程中是处于关闭状态。
  • 当技能终止时,棱镜会发生爆炸并释放出强光,强光会致盲周围8 / 12 / 15 / 25米内的敌人长达7 / 10 / 12 / 15秒。
    • 致盲时间受能力持续时间能力持续时间影响。
    • 致盲半径受能力范围能力范围影响。
    • 致盲的效果机制类似于Excalibur的致盲技能。不过与之不同的是,本技能的致盲效果判定是不受环境障碍物阻挡的(也就是说,只要敌人处于效果范围内,无论其与棱镜之间是否有障碍物,都会被致盲)。
  • 棱镜的出现位置是玩家准星方向上推进的一段距离。只要准星对着一些物体,并且玩家角色与物体间距离足够近,棱镜甚至可以在一些物体内部出现。
  • 棱镜飞行过程中如果碰到障碍物则会自己弹开。
  • 镜厅所产生的镜像不会制造出棱镜,但在施放技能的过程中,它们也会做同样的动作。
  • 施放动作持续约2秒。


最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 能力持续时间最大化增加棱镜持续时间至30.84秒,致盲时间至38.55秒。
    • 降低激光射程至10.2米,致盲半径至8.5米。
  • 能力效率最大化降低技能激活能量消耗至12.5,技能维持能量消耗至2.5每秒。
    • 降低棱镜持续时间至4.8秒,致盲持续时间至6秒。
  • 能力范围最大化增加激光射程至70.5米,致盲半径至58.75米。
    • 降低激光单次最大伤害至100
  • 能力强度最大化增加激光单次最大伤害至572.5
    • 增加技能激活能量消耗至77.5,技能维持能量消耗至15.5每秒。

  • 棱镜的激光会向守护射击但不会造成伤害。
  • 反复使用技能时可能造成后出现的棱镜一直处于悬浮状态。

另见编辑

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