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==其他{{anchor|Other}}== ===MOD{{anchor|Mods}}=== [[File:FusionCorePackSilversingle.png|right|110px]] 所有派系的单位[[Factions|派系]]的单位都有几率掉落[[Mods|MOD]]。强力的敌人和[[Bosses|头目]]通常有较高几率掉落MOD。高等级的敌人通常会掉落等级更高的MOD。 游戏中,玩家最好养成习惯用标记键(默认为{{Key|G}})来为少见的MOD做上标记。这样其他玩家就不会错过得到这些MOD的机会。这可以算是游戏中的礼节。标记成功后,所有尚未拾取该MOD的玩家的屏幕上就会出现一个标记,标记上就会显示“MOD”字样。如果你在任务过程中看到蓝色的发光区域或金色的光柱,但是周围却没有MOD,这说明你已经拾取了该MOD,但队伍中仍然有玩家尚未拾取该MOD。当装备有[[Thief's Wit|盗贼天赋]]时,小地图上会显示当前玩家尚未拾取的MOD。 稀有MOD和融合核心上方都会有一个黄颜色的光柱作为标记。 {{clr}} ===蓝图{{anchor|Blueprints}}=== [[File:BPDrop.png|right|110px]] * [[Blueprints|蓝图]]可以通过击败[[Captain Vor|Vor上尉]]、[[Stalker]]、[[Zanuka Hunter|Zanuka猎犬]]和[[The Grustrag Three|Grustrag三霸]]后获取。[[Eximus|卓越者]]单位也有几率掉落[[Oberon]]部件蓝图。 **在[[Update 13|更新13]]后,蓝图会以紫色光柱标记。 **在[[Update 15|更新15]]后,掉在地上的蓝图会有实体模型显示。 {{clr}} ===生命维持装置{{anchor|Life Support Modules}}=== [[File:Oxygenpack.png|right|110px]] 生命维持装置会由[[Survival|生存]]任务中的敌人掉落。每个装置会恢复4%生命维持系统。这些装置出现后游戏会自动为它们加上一个黄色的标记。 {{clr}} ===资源{{anchor|Resources}}=== [[File:Resource Orange.png|right|130px]] [[Resources|资源]]可以在储存容器中找到或杀死敌人后获取。其掉落几率会随资源稀有程度和任务所在地而变化。具体出现何种资源则是由当前所处的星球而决定。当玩家装备有[[Thief's Wit|盗贼天赋]]时,资源掉落物就会在小地图以方形图标标出。 {{clr}} [[File:Resource Blue.png|left|80px]] [[Research|研究]]所需的资源,如[[Detonite Ampule|Detonite安瓿]]、[[Fieldron Sample|电磁力场装置样本]]和[[Mutagen Sample|样本突变原]],是以蓝色显示,并且单次资源掉落物中只能得到1个。 {{Clr}} ===现金{{anchor|Credits}}=== [[File:CreditsBoth.png|200px|right]] * [[Credits|现金]]由储存容器和敌人掉落。 * 出现数量不定,一般为1-50。 * 拾取的现金是在团队间共享的,也就是说,任何一个玩家拾取了现金相当于所有玩家拾取了现金。 * 绿色的现金掉落物每个至少值100现金。 {{clr}} ===勋章{{anchor|Medallions}}=== [[File:AHCommonPickup.png|200px|right]] [[Syndicate Medallions|集团勋章]]是只会在[[Syndicate|集团]]任务中出现的可拾取物。这些勋章可以兑换为集团声望点数,兑换地点为[[Relay|中继站]]中的集团代表处。它们只能通过操作键手动拾取。 {{clr}}
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