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BulletAttractorModU15 BulletAttractor
能量
75
按鍵
3
子弹磁石
磁化目标使通过的子弹往目标而去。如目标死亡会引爆领域。
強度:1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (伤害倍率)
50 / 150 / 200 / 300 (爆炸伤害)
持續:15 秒
範圍:3 / 6 / 9 / 12 米 (力场范围)
5 / 10 / 12 / 15 米 (爆炸范围)


  • MAG磁化一个目标,将目标3/6/9/12米内的火力吸引过去,持续最多15秒,所有的伤害乘以1.25/.1.5/1.75/2倍。若该单位在持续时间内死亡,会对5/10/12/15米内的敌人造成50/150/200/300腳本錯誤:函數 "Proc" 不存在。伤害。
  • 被吸引的弹片会从接触到球体(其实wf里的范围都是球体吧……)后从接触点直接飞向球心,这会让原本爆头(瞄准弱点)的子弹不再爆头。但仍然可以通过瞄准球面上处于弱点所在面上方的点来实现爆头(有点绕,但这也是我个人的理解,比如你对一个船员使用了子弹磁石,圆心位于他的几何中心大概腰腹部,球体半径12米,你直接打头会让子弹飞到腰腹部,但如果瞄准头顶正上方的那片区域,子弹飞向圆心的路径是经过头的,所以headshot)
  • 在牵引范围内开枪子弹也会飞向目标,包括目标自己开的。
  • 除了实弹武器,磁石还能吸引标枪中的刀刃,棱镜的激光,投掷类武器,如Glaive,的弹射。
  • 不会影响aoe能力(上面提到的两个技能虽然是aoe,可它们都是对单个敌人产生效果,所以不在这里的aoe之列)。
  • 能透过墙壁和地形吸引子弹。
  • 1秒释放时间。
  • 战力值: 30 / 30 / 65 / 100.

  • 本技能可以作为防御性技能来使用:如果你对身边的重型单位使用该技能,他们就会成为一道无法穿透的障壁,直至其死亡。
  • 能力范围最大化是强化本技能的一个非常好的选择。这种强化方式能使力场区域变大,同时也不会对该技能带来负面影响。

  • 最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

    另见[]

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