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危机是地图中随机发生的的一些事件,如船体泄漏和遭遇战。这些事件都会提高任务的难度。

自毁编辑

Self-destruct

在这种危机中,许多火堆会分布在地图中。在火焰中停留一秒以上,无论是敌方单位还是玩家角色都会受到伤害。装备火焰防护可以减少火焰带来的伤害。不管玩家是否被发现,敌人在这种环境中一开始就会处于警戒状态。场景中时常会出现一些可以搜刮的尸体。值的注意的是,自毁危机和限时撤离事件不同,它并没有时间上的限制。

当该危机发生的时候,Lotus一般会说“This ship has taken a few hits. Stay away from the fires,(这艘飞船受到了攻击。不要靠近着火的区域。)”或“This ship has taken some damage. Rounds are combusting everywhere.(船体遭受了伤害。船内各处都发生了火灾。)“

入侵任务中,该危机一定会发生。

冷却液泄漏编辑

Cryogenic leakage

在这个危机中,护盾的最大值会下降50%。护盾回复速率则不受影响。装备保温服可以降低其带来的影响。地图中会出现许多冰冻场景。护盾降低效果会同时影响玩家和敌人。战甲在冰面上滑行的时候可能会出现细小的方向偏差。冰块都是具有一定实体的,站在冰上会比平时站在无冰的地面上高一些。

空气泄漏编辑

Atmosphere vent

与前两种危机不同,空气泄漏是由打碎船舱的可被破坏的玻璃而引发的。爆炸,子弹或是近战攻击都可以击碎玻璃。危机发生时画面会出现模糊特效,游戏音效也会变得含糊不清甚至被屏蔽(模拟真空环境下的声音)。玩家和敌方身上的护盾会开始逐渐减少。如果没有护盾的话则减少生命值。能引发该危机的玻璃外观上和布有裂纹的“强化玻璃”相近。

终止空气泄漏危机的方法是:入侵附近的终端,从而在破损的玻璃上升起一个防护罩。当然,有的时候合理的利用该危机可以将一群敌人锁死在房间内。因为该危机发生时窗户被打碎的房间一般会被锁定,所以玩家只要呆在其他房间击碎窗户就能安全地困死目标房间内的所有敌人。

派系战争编辑

Warframe 2013-07-06 20-36-19-12

在Grineer的Galleon地形中的Corpus入侵者

极少情况下,任务地图中的敌方会遭到第三方敌对势力的入侵。入侵开始时玩家会遭遇到交火中的双方敌人。随着任务的继续,地图中会出现越来越多的入侵方敌人,而原先的地方势力单位则不再出现。除了刺杀防御移动防御任务,任何其他类型的任务中都有可能出现这种危机。该危机中经常会出现燃烧的场景(与自毁危机类似)。

该危机不同于入侵任务,两者不可混淆。

虚空风暴编辑

Void Storm

虚空风暴画面特效

这是Arid Fear Event中特有的危机。Corpus虚空任务中每隔约30秒出现一次。危机出现时,画面会被渲染成紫色。同时回复所有Tenno能量25点(这也能叫危机?)。但是回复的能量不会超出战甲的能量上限。

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