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==警戒== *打碎物品或使用发出大声响的武器会使周围的敌人警觉。另外一些战甲的技能也会发出噪声。部分武器,如[[Paris]]、[[苦无]]和[[绝望]],具备消音效果。这些武器很适合远距偷袭。有些武器,如[[Latron]]、[[Snipertron]]和[[Vulkar]],在离敌人足够远的距离下使用也不太会引起敌人注意。偷袭时要注意不要让目标有机会反应或触发警报,所以最好能做到一击必杀。满级的[[消音器]]可以让所有的主武器静音。 *发出巨大声响的武器能产生出"3D"的噪音。噪声越大,传播距离就越远,也越有可能惊动敌人。[[Banshee]]能用她的[[静音]]技能来消除噪音。 *[[Corpus Turret|炮塔]]是唯一完全“安静”的敌人。即使它开始攻击玩家,也完全不会引起周围敌人的注意。 *不管是否处于隐形状态,只要角色和敌人身体发生碰撞,就会使敌人警觉。 *敌人的监视视野是小于180度的。假设一个Grineer刚刚穿过一扇门,只要玩家躲在门边的角落里是不会被发现的。而且此时敌人是背对着玩家,对偷袭十分有利。监视视野同时还受到高度和距离的限制,站在远处、高处或躲在掩体后方都能有效地躲过敌人注意。 *当敌人已经处于警戒状态时,他们的监视范围将会大大扩大。只要你不处于隐形状态,他们很远就能发现你或你的[[守护]]。 *不成功的偷袭攻击会使敌人警觉(这种情况通常在高级区域或者面对重甲Grineer时发生)。 **这包括没有用消声的武器成功杀死敌人。一旦敌人发现你的存在或者直接向你开火,周围的敌人都会进入警觉状态。 *如果一个敌人激活了控制面板,所有敌人都会进入警戒状态。在完成激活警报前(敌人要在在面板上操作1.5秒才会成功触发警报)杀死所有敌人可以保持玩家的潜入状态。不过交火时的枪声可能会让其他[[地图区域|区域]]中的敌人暂时提高警惕。他们会躲在掩体后观察四周,或是持枪四处巡逻。这种状态下的敌人要比平时更能察觉玩家的存在。不过只要经过一段时间,他们就会“冷静”下来并且可以被偷袭攻击。使用隐身或者避开敌方视野都可以降低他们的警觉。 *即使控制面板被激活,警报已经响起,只要你杀死的最后一波敌人没有来得及向后续敌人发出警告,敌人就会失去玩家的即时位置信息。这时他们就会四处巡逻并且你也可以借此机会完成偷袭[[挑战奖励|挑战任务]]。 *摄像头会在发现玩家时发出声音警报。如果及时破环摄像头并且没有敌人听到警报,你仍然可以处于安全状态。有两个以上摄像头的房间很难再在不破坏摄像头的情况下潜行通过。 *通过快速穿过区域,有的时候可以做到避免警报触发。或者即使触发了警报,只要你已经移动至另一个区域,新的区域内的敌人则不会直接注意到你的存在。使用加速冲刺相关的MOD可以增加逃脱的成功率。 *当警报已经启动后,你可以通过入侵控制面板来关闭警报。同时必须清理掉已经发现你的敌人,以避免其通知其他敌人。快速完成以上步骤可以在敌方增援到来之前回复至潜行状态。
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